"прыжок и зацеп игрока за край стены
|
гы никогда над таким не думал

вот первое что всбрело вголову сразу же после прочтения вопроса.

помещаем над головой перса "доску"... отключаем ей колизию, делаем её невидимую... Но во время прыжка (точнее его 2 стадии, когда перс летит уже вниз) врубаем для неё колизию... и вуаля! оно зацепилось

ну а дальше врубаем нужные анимации персу двигаем его куды надо и т.д. в аттаче илюстрация
