Maestro, эта команда покажет тебе системное время в милисекундах. Менять его нельзя. Это может понадобиться если тебе надо вычислить время, за которое было совершено какое-то действие (например, рендер мира - если это время слишком большое то значит геометрия чудит):
rendertime = Millisecs()
RenderWorld()
rendertime = Milliseca - rendertime
Примерно должно быть равно 5-10. Если больше то значит что-то у тя там не чисто дело.
Кстати, зная время рендера мона вычислить FPS - для этого 1000 нуно поделить на время рендера (1 секунда = 1000 мсек)
З.Ы. Ну, вру, это не точное вычисление ФПС - ведь мы измеряем только время рендера, а ФПС составляет весь цикл. Ну, короче, подумай на досуге. На твой вопрос я ответил.