Re: CopyMesh .VS. ScaleTexture
Хм, а на какой строке? И Если выкидывает то сколько n в этот моммент?
Хм, не 3Дс максом модель делалась?
3Дс максовский пайплайн, сохраняет всё пивотами, то всёразво даёт возможность применять как к мешу различные операции, а вот например MilkShape3D или CharacterFX сохраняют "истинными", пивотами, на них нельзя применить комманды, применяемые именно к мешам.
|