Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2007, 22:26   #24
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: CopyMesh .VS. ScaleTexture

mode (optional) - mode of animation.
0: stop animation
1: loop animation (default)
2: ping-pong animation
3: one-shot animation

Тоесть : Animate model,0,0,seq%,trans#

Ну и соответственно все это дело огородить условием, чтобы функция выполниласть только 1 раз. например так :

if AnimSeq(model) <> 33
Animate model,0,0,33
endif

2-й способ : SetAnimTime(entity,time,seq)
 
Ответить с цитированием