Re: CopyMesh .VS. ScaleTexture
mode (optional) - mode of animation.
0: stop animation
1: loop animation (default)
2: ping-pong animation
3: one-shot animation
Тоесть : Animate model,0,0,seq%,trans#
Ну и соответственно все это дело огородить условием, чтобы функция выполниласть только 1 раз. например так :
if AnimSeq(model) <> 33
Animate model,0,0,33
endif
2-й способ : SetAnimTime(entity,time,seq)
|