По вопросу holydela отвечу так: думаю многие просто не задумывались на этот счет.
|
Я в своей первой игрушке : FlashShooter не задумывался о такой проблеме. А сейчас, когда я пишу продолжение, в ходе эксперимента, у меня перед камерой появляется 50 000 поликов, при этом скорость движения юнитов падает в 3-4 раза. Буду использовать принцип
stone_evil и
jimon с надеждой, что таких перепадов больше не будет

Большое спасибо!