Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2007, 17:19   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Синхронизация

MoKa
количество проходов обновления логики - целое число
DeltaTime - число с плавающей запятой

из-за етого возможны рывки ...
имхо если DeltaTime > 4 то лутче отрубать рендер и обновлять только логику
если DeltaTime < 4 то вырубание рендера даст рывки на екране

у мну вырубание рендера пока технически не возможно лан поживем посмотрим ... хотя то что я сделал пока довольно стабильно живет

но у меня проект где основная нагрузка идет на рендер
(8 - 15 ms рендер против 0.2 - 0.8 ms обновление логики)
 
Ответить с цитированием