Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2007, 03:54   #22
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Не сдержался

Ужас как всё просто! Даже както неинтерестно!
Получается tex2D протсо взвращает массив с цветами всех пикселей текстуры, таким образом мы можем делать и другие бленды, к примеру:
Засветляет: tex2D(Texture0,tex)+tex2D(Texture1,tex);
Затемняет: tex2D(Texture0,tex)-tex2D(Texture1,tex);
И складывать сколько их угодно? А вот производительно ли это?
(Offline)