Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2007, 21:40   #2
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Получение триангла модели в определенных координатах избегая пика

Коллизии. Ставь в координаты пивот и проверяй его на столкновение ,а дальше вытаскивай триангл из модели и работай с ним. ИМХО с пиками намного проще, причем они не такие и уж тормозные как все восклицают, главное это чувствовать меру. И вообще сначало попробуй сделать тоже самое пиками, а потом ,если не подойдет, то перейделай под коллизии.
(Offline)
 
Ответить с цитированием