Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2007, 12:28   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Хм, посмотри как реалезованно в Crysis редакторе или БлицКриг. Там были точки, они соеденялись между собой. Далее между ними были бизе, и исходя из бизе создавался мешь, с такими плитками соеденёнными. В общем, лучше это увидеть если есть возможность глянуть, возьми блицкриг, там это очень наглядно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием