Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2007, 13:30   #8
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Реализация трехмерных кривых

Гдето на форуме выкладывали исходник. Автор Zidane. Так вот в чём прикол: У тебя движеться объект, а от него остаються следы, например от машины сделать след от колёс можно шлейфами. Или фейверки сделать, от них шлейфы. Так вот и дорогу можно подобным образом. Но первый более динамичный, т.к. там можно и редактировать будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием