Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2007, 00:47   #5
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Тогда как соотнести размеры модели и мира? те чему будет равен виртуальный метр?(может же оказаться так что и гравитация та, и вес тот, а размеры гораздо больше или меньше.

Вот еще проблема возникла: какое значение подставлять в phWorldStep() для более реалестичной скорости при "стандартной" гравитации? (при значении 0 объект как бы зависает)
(Offline)
 
Ответить с цитированием