Тема: RUST
Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2007, 13:21   #15
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: RUST

2 m_512: Буду краток: Нечасто увидишь профессиональное качество в проектах. На этих снимках я такое качество увидел. Остаётся надеяться, что программная часть будет на столь же высоком идейно-художественном уровне. Успехов в разработке.

Два замечания, в некоторой мере свазянные одно с другим:
0. Скайбокс выглядит немного убого в контрасте с остальным окружением. Кроме того, он слегка пригашен твоим блумом и кажется блёклым. Кстати, это не одна из штатных Мах-овских текстур неба? В любом случае, игра заслуживает более продвинутой реализации неба.
1. Блум, наложенный без аддитивного блендинга - это фича? Картинка смотрится красиво, но в некоторых местах флейры всё-же не помешали бы.

2 IGR : Автор ждёт конструктивной критики и оценок проделанной работы, а не выкриков "Фотошоп! Царь не настоящий!" и "Да не-е, не Фотошоп!". По теме, пожалуйста. Ибо буду гасить. Кстати, реализовать блум- в том числе такой- можно вполне. Только нужно иметь под рукой либо правильной кривизны руки (извините, каламбур), либо пример более опытного товарища.
(Offline)
 
Ответить с цитированием