22.12.2005, 13:41
|
#10
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Originally posted by alcoSHoLiK@Dec 21 2005, 07:36 PM
Лучше уже тогда так:
function check_trigger (obj, trigger, dist=1)
;...
if entitydistance(obj, trigger)<dist
;...
;...
end if
;...
end function
Применение:
player=createcube()
trigger1=createpivot()
positionentity trigger1, 100, 0, 50
trigger2=createpivot()
positionentity trigger2, 0, 0, 100
while not keyhit(1)
;...
check_trigger (player, trigger1)
check_trigger (player, trigger2, 10)
;...
wend
|
memory acces violation
|
(Offline)
|
|