Re: Раз два три присели =)
так.... просто изменяй EntityRadius и все... допустим, полный рост чела
EntityRadius Sphere , 10,30 , а затем при нажимании пробела его уменьшай.. и как бы получается, что рост становится ниже...
If KeyDown (кнопка_пробела) Then
If X > 10 Then X=X-0.01
Else
If X < 30 Then X=X+0.01
End if
EntityRadius Sphere , 10 , X
|