Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2007, 12:59   #5
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Раз два три присели =)

радиус колизионной сферы можно менять по элипсоиду - EntityRadius mesh,radX,[radY] - последний параметр какрас меняет радиус по оси Y.
есть подводный камень.....если радиус уменьшить - то все норм.....но стоит игроку "встать на ноги" - тут будут проблеммы.....игрок упадет вниз сквозь пол....конечно можно сделать ухищрения...но это будет мазахизм. Аффтар - первая мысль - всегда самая близкая к истине....
 
Ответить с цитированием