Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2007, 13:53   #22
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: след на воде

ну текстурный слой это, можно но всё-равно вершины надо будет перемещать что бы круг получился !!
ну с верху - партиклы, типо брызги !!

я думал о том что воду нужно разсматривать не как плоскость или куб в средине пустой как любой entity, а как куб который заполнен чем-то, а не пустой !! тогда пойдет искажение entity и всё будет реалистично !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием