Тема: Коллизии
Показать сообщение отдельно
Старый 17.09.2007, 13:58   #34
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Коллизии

IGR

For n=1 to 5000
Cube=CreateCube()
MoveEntity Cube,rnd(-50,50),rnd(-50,50),100+rnd(-50,50)
Next

и выведи Трис рендеред, а потом просто измени 5000 на 500.
IGR, а ты ленивей оказывается чем я думал Ну как затестишь, выложи и остальным результаты фпсов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием