к слову о текстурах, один раз загрузи и натяни на 1000 объектов, как одна была, так одной и останется, и памяти больше занимать небудет. Да, если был copyentity то вообще видиопамяти небудет уходить на них.
кто не видел, вот все
скриншоты WarTech, ничо нового с начала сентября там нету.
ну и два первых попавшихся (у меня их 400 мегов, етих скриншотов), правда пршлось ужать в два раза, ибо сижу на мобильном инете.