Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2007, 23:42   #19
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: NEngine-Физ либа Для Blitz-а(Open Source)

если че то предупреждаю что я на блице делать нифига небуду, ещё до того как что-то начал уже понял что надо на С++ перелазить, а там как ты понимаешь написать физику в миллионы рвз сложней...
но посмотреть твою-то физику новую я-бы не откозался ))) MoKa, нее, кокраз по мойм представлениям в 2Д сделать коллизий трианглов очень даже просто, но в 3Д, согласен, ОЧЕНЬ сложно....
(Offline)