Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2007, 09:13   #8
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Мне кажется это от того, что гравитация постоянно действует.
Попробуй проверять коллизию с землей и при коллизии отключать гравитацию.
А вообще-то должно и с PointEntity работать если создать плеера как чайлда планеты...

Напиши полностью свой код, посмотрим.
(Offline)
 
Ответить с цитированием