Мне кажется это от того, что гравитация постоянно действует.
Попробуй проверять коллизию с землей и при коллизии отключать гравитацию.
А вообще-то должно и с PointEntity работать если создать плеера как чайлда планеты...
Напиши полностью свой код, посмотрим.
|