Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2007, 09:32   #22
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: NEngine-Физ либа Для Blitz-а(Open Source)

2д согласен, появляется угол отражения, а вот 3д это копейное 2д + еще одна ось.
Для меня самое сложное было научить тела обмениваться импульсами, особенно в зависимости от массы (хоть в 3д хоть в 1д зависимости одинаковые)
Есть такая задачка в механике о 3 телах над решением которой можно поспорить уже и в 21 веке
(Offline)