IGR, их вообще сравнивать нельзя. Т.к. DX9 не мультиплатформенен, и отдельная либа, а MiniB3D полностью опенсорс, и такое удовольствие его модифицировать и копаться в куче сорсов, без надобности чтото ещё компилить. Да и BlitzMax по возможности язык удобнее чем Blitz3D, там немало фичей, один ООП чего стоит
