Re: Звёзды. звёзды (небесные в смысле)
Вот какая система может быть: сначало делаешь обычный skybox(или skyshere=) ) кладешь на нее тексу звездного неба и скалишь ее так чтоб границы совпадали со вторым значением в команде camerarange, то есть с дальностью видимости. Далее делаешь свою систему ЛОДа. На словах она будет такой: если объект ближе чем значение дальности видимости, то показываем спрайт. Если звезда будет слишком близко, чтоб ее можно было рассмотреть, то показываем вместо спрайта сферу.
|