Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2007, 22:03   #8
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Звёзды. звёзды (небесные в смысле)

Вот какая система может быть: сначало делаешь обычный skybox(или skyshere=) ) кладешь на нее тексу звездного неба и скалишь ее так чтоб границы совпадали со вторым значением в команде camerarange, то есть с дальностью видимости. Далее делаешь свою систему ЛОДа. На словах она будет такой: если объект ближе чем значение дальности видимости, то показываем спрайт. Если звезда будет слишком близко, чтоб ее можно было рассмотреть, то показываем вместо спрайта сферу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием