Re: Звёзды. звёзды (небесные в смысле)
Вот пару способов:
1) Звезды будут не сферами, а точками со светимостью и если игрок приближеться к такой точки на дистанцию реиндеренга то трансформировать точьку в сферу и текстуру.
2) Сделать сферу на границе реиндеренга и генерировать текстуру на сферу по вектору от препологаемой звезды. Т.е. Вы будите видеть не саму звезду а ее проекцию на сферу. Но как тока вы приблизитесь к объекту на растояние видимости то прекращать отрисовывать объект на сфере а уже в сцену прорисовывать CreateSprite с натянутыми на нее текстурами.
|