Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2007, 18:59   #22
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Звёзды. звёзды (небесные в смысле)

для большого количества одинаковых обьектов лутче юзать
тогда geometry instancing , но апаратно он есть тока в directx 9

в принципе делается только локальная система обьектами
остальное делается усложненой скайсферой

размытие - простым blurом делается

след от корабля - не сложными партиклами
 
Ответить с цитированием