Re: Звёзды. звёзды (небесные в смысле)
для большого количества одинаковых обьектов лутче юзать
тогда geometry instancing , но апаратно он есть тока в directx 9
в принципе делается только локальная система обьектами
остальное делается усложненой скайсферой
размытие - простым blurом делается
след от корабля - не сложными партиклами
|