Re: Горящие фары
Во первых, саму фару нужно сделать как отдельный чайлд, зачем? А при свечении у неё нету затенения поэтому ставим ей EntityFX Entity,1.
Далее, источник света на машинку - это имхо но слишком.
Далее добавить спрайт в месте фары, и менять ему альфу относительно поворота машины к камере (или расстояния относительно от камеры к фаре и от камеры к центру машины). Далее ещё можно сделать спрайты которые будут не как Lens а как фарное, но их нужно несколько чтобы передать объём. А насчёт источника света, там конечно проблемно, ведь всего мона заюзать 8 источников.
|