Тема
:
Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
09.10.2007, 17:55
#
34
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Blitz3D engine
Хм, советую сделать систему как подключаемые модули, например если не используеться модуль для работы со звуком он не подключается и не компилируется, тем самым экономия.
MouseMove нема
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka