Тема: Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2007, 18:00   #71
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Blitz3D engine

Думаю из физики можно взять только столкновения, а то так все разленимся ведь. УЖ лучше больше возможностей, но не упрощений(в рамках надобности конечно).
(Offline)
 
Ответить с цитированием