Тема
:
Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
10.10.2007, 18:00
#
71
H@NON
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Всего наград 2
Re: Blitz3D engine
Думаю из физики можно взять только столкновения, а то так все разленимся ведь. УЖ лучше больше возможностей, но не упрощений(в рамках надобности конечно).
(Offline)
H@NON
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от H@NON