сделал отдельно машину и вроде бы все написал, но спрайт появляется по середине машины, или так и должно быть?

а потом ему надо прописывать место расположение?
вот мой код:
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer=BackBuffer()
light=CreateLight(2)
PositionEntity light,0,0,1000
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,700,0,250
TurnEntity cam,0,110,-90
body=LoadAnimMesh("model.x")
PositionEntity body,0,0,0
bg=FindChild(body,"gabarit")
EntityColor bg, 164,25,66
sprite=CreateSprite()
EntityParent sprite, bg
EntityColor sprite, 255,b,0
ScaleSprite sprite,10,10
Repeat
While Not KeyDown( 1 )
RenderWorld
UpdateWorld
Flip
Wend
Forever
подскажите что не так?