Сообщение от Crystal
Нифига я в той функции непонял. И она помоему для CreateTexture,
а мне надо для LoadTexture.
Текстуру я с каталога гружу, а не создаю в блитце.
Хрен с ней короче. Чёрный цвет в текстуре заменил набелый, плейну неба альфу изменил и так всё пойдёт.
Нормлаьное небо и без дырок...
|
Чего там может быть не понятно!.
находишь в паинте цвет, который надо спрятать и делаешь так:
tex = Loadtexture("",
2 или
4)
MaskTexture(tex, red, gree, blue)
Все должно работать, ты наверное просто забыл указать флаг тексе.