Тема: Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2007, 20:55   #81
XenuS
Нуждающийся
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 89
Написано одно полезное сообщение
Re: Blitz3D engine

ааа.....ты про это=)))
не, у мня для каждого объекта есть метод Delete...
вот когда надо, тогда кодер и будет удалять=)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием