Тема
:
Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
11.10.2007, 20:55
#
81
XenuS
Нуждающийся
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 89
Написано одно полезное сообщение
Re: Blitz3D engine
ааа.....ты про это=)))
не, у мня для каждого объекта есть метод Delete...
вот когда надо, тогда кодер и будет удалять=)))
(Offline)
XenuS
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от XenuS