Тема: Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2007, 22:51   #83
XenuS
Нуждающийся
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 89
Написано одно полезное сообщение
Re: Blitz3D engine

оо, я еще демку не выложил, а вы уже баги нашли=)))спс)
ну в таком случае я сделаю так:
......
int B3DMesh::loadMesh(char *f)
{
.....
//model - указатель на модель
if (model!=NULL)
delete []model;
.....
}
......

как нибудь так...сейчас буду это вписывать в 2Д изображения=)
(Offline)
 
Ответить с цитированием