Странная работа Колизии.
Ситуация следующая:
Есть сцена где имееться поверхность земли и моделька игрока стоящаая на этой поверхности.
Кализия заданна как Collisions(C_MEN,C_TERRA,2,3) на Модельку игрока действует сила тяготения.
Но возникает интересная ситуация:
Когда ФПС достаточно много (около 200-1000) все работает отлично.
Но стоит тока упасть в сцене ФПСсам ниже 100 срау координата "У" медленно как зыбучий песок ползет вниз какбудто по долям микронов объект вплавяетсья в поверхность земли. Хоят при этом оделька самого объекта стои на месте а вот показатели координат по "У" ползут вниз.
С чем это может быть связано и как это выличить?
|