Re: ScaleEntity & ScaleMesh
меш - это сама сетка модели в памяти
ентити - ее "отражение", то есть тот же меш но перемноженый на матрицы скейла поворота перемещения.
От одного меша может быть множество "отражений" и у каждого свои параметры.
__________________
|