Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2007, 18:23   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: ScaleEntity & ScaleMesh

меш - это сама сетка модели в памяти
ентити - ее "отражение", то есть тот же меш но перемноженый на матрицы скейла поворота перемещения.
От одного меша может быть множество "отражений" и у каждого свои параметры.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием