Re: Странная работа Колизии.
В цикле расчета притяжения я поставил проверку на колизию. И как показывает практика что EntityCollided(model,ground) не всегда возвращает результат. т.е. то указыват что есть колизия то нет.
Мне это принципиально т.к. у меня сетивые пакеты данных об положении игркоа идут при условии что игрок соврешает какието действия и эти пакеты передаються на сервер. Соответсвенно если игрок стоит и EntityCollided(model,ground) возвращает указатель на колизию то данные не посылаються. Если игрок прыгнул то идет передача данных. Но т.к. этот параметр не стабилен и он маргает то данные начинают идти. это не есть гуд.
|