теперь понятно !!

при scaleentity просто устанавливается новый размер и если значение скала не изменилось, то мы не видим изминений !!
а в случае с scalemesh, там координаты каждой точки меша домножаются и по этому с каждым цыклом он увеличевается !!
всё ясно !! спасибо !!