Stalnoy_Gvozd', ну я не думаю что процессоры умеют работать мгновенно. Ему же нужно подумать, оперативке нужно тоже время. Если бы всё работало мгновенно, мы бы жыли совсем подругому
Провёл тест, такого кода:
[blitz]Graphics3D 800,600,0,2
SetBuffer BackBuffer()
While Not KeyHit(1)
ms=MilliSecs()
For i=1 To 10
Track=LoadAnimMesh("Tracks\track_3.b3d")
FreeEntity(Track)
Next
tms=MilliSecs()-ms
Print tms
If KeyHit(57) Stop
Wend[/blitz]
цифры прыгают от 60 до 70, при этом стабильно никаких завышений со временем, всё отлично работает. Незнаю как ты получал свои числа.