Сообщение от MoKa
Дык, учись а не проси чтобы за тебя всё делали.
Ближе к делу:
Устанавливаешь коллизию между игроком и террайном, далее двигаешь игрока (гравитация).
Для спрайтов опять система коллизий, + учи партиклы.
|
Я прошу что бы помогли мне помогают я продумываю как это вы так сделали так и учусь.Смотри коллизия стоит но для перемещения это гон! Он не залезет даже на маленькую горку. Про спрайты это как? (всмысле незнаю че такое партиклы) ну а само как будет примерно так
x#=EntityX(gavno)
y#-EntityY(gavno)
z#=EntityZ(gavno)
if ентитиколизид gavno,terrain then drowimage vzrev,x#,y#,z#
что то типо того?