Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2007, 19:32   #19
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Двигать объект двухмерным курсором

Myster
Смотри, у нас есть объект(модель), есть цель(пивот).
Коммандами CameraPick можно получить точку нажатия, туда ставишь пивот (цель).
Далее функцией PointEntity направляешь модель на пивот. И поворачиваешь модель так:
RoateEntity Entity,0,EntityYaw(Entity),0
Таким образом будет предотвращено поворачивание по всем осям кроме горизонтальной.
И двигаешь вперёд (+z).
(Offline)
 
Ответить с цитированием