Теперь о технологии анимации:
Если вы хотите чтобы у персонажа было несколько анимаций в игре то их следует создать все в одном файле. Да, друг за другом. Например: 1-20 кадр - бег, 20-30 кадр- стрельба и т д.
а потом уже в самой игре просто загружать тот или иной промежуток кадров в зависиосто от того, что делает игрок: стреляет, бежит, подыхает
|
Быть может тогда кодом закрепите текст?
Теория нам не поможет.
P.S. - Экспортировал в б3д модель, в блитце скелет видно!
И анимация не пашет!