Команда TranslateEntity и мгновенно перемещение
Хочу сделать зацикленность карты т.е.чтоб достигнув края игрок оказывался в противоположной части.
Впринципи все просто, стоит условие проверяющее что если край то переместиться в противоположный.
Командой TranslateEntity. перемещаю обект. Но когда беру командой
EntityX(); EntityY(); EntityZ(); координаты они мне указывают какието другие кооринаты.
Т.е. объект был в координатах -10000,300,50 перемещаю его в 10000,300,50, а вместо этого EntityX = 0, EntityY = 700, EntityZ = 100. Т.е. какието непонятные координаты.
В чем может быть причина?
|