Тема
:
Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
08.11.2007, 15:55
#
115
haedim
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Blitz3D engine
MoKa, это не удобно, это ООП
.
XenuS, лучше забрось ты этот WinAPI, ИМХО, гораздо лучше GLUT или GLFW.
(Offline)
haedim
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу haedim
Найти ещё сообщения от haedim