Re: Blitz3D engine
60 фпс.
ограниченно частотой монитора.
+ - быстро
- - дурацкая текстура (199х год) (имею ввиду метод текстурирования)
вроде в исзодниках прописано, чтобы было показано скока объектов в зоне видимости, но почему то цифры я не заметил.
ЗЫ. Молодец, так держать!
|