Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2007, 17:19   #1
Maxxx.!!!.
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Физика для шутеров - сразу не бить.

Так вот. Насколько я понял, обрабатывать столкновения стандартными средствами блитца можно через коллизион, и через энтити пик. Так вот, как бы реализовать лучше реализовать следующее: есть один меш, вроде как карта, и есть объект - сфера. Как сделать, чтобы сфера поднималась по лестницам (высота ступенек, например, 0.2), прыгала, но не карабкалась по стенам.
(Offline)
 
Ответить с цитированием