Тема
:
Физика для шутеров - сразу не бить.
Показать сообщение отдельно
12.11.2007, 01:25
#
8
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Физика для шутеров - сразу не бить.
Если захочеш сделать вертикальном положении лестницу попробуй такой
код
if EntityCollided(Player,TypeLestnica)<>0 then TranslateEntity Player,0,6,0
Но там маленький недостато есть! Это не дороботаный код!
(Offline)
-=SCiP=-
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от -=SCiP=-