перед тем как переместить объект, надо отключить ему коллизии. Его поэтому и бросает не в то место:
entitytype user, 0
PositionEntity User , EntityX(bmw,1), EntityY(bmw,1),EntityZ(bmw,1)
entitytype user, typeuser
А во щас присмотрелся, а может дело в этом:
PositionEntity User , EntityX(bmw,0.1), ...
|
Зыж прикольная демка, физика конечно так себе, но звук звучит=))).