Тема
:
Физика для шутеров - сразу не бить.
Показать сообщение отдельно
13.11.2007, 01:40
#
12
dimond
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Физика для шутеров - сразу не бить.
Это я про ровные поверхности писал, чтоб можно было подыматься на подьемы в 45 градусов и более без замедления.
Зато если игрок падает, то ускорение свободного падения само собой получается.
(Offline)
dimond
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от dimond