Тема
:
RPG-[LH]BloodWay
Показать сообщение отдельно
13.11.2007, 19:05
#
41
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay
ARENSHI, потеря производительности. Логика будет синхронна фпсу.
В моём варрианте, на первом месте стоит логика, если логика страдает, то пропускаеться рендер, тем самым мы выигрываем и в производительности, порой на 40%!
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka