Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2007, 17:39   #8
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: SkyBox из неквадратных текстур

А как бы это изменить так, чтобы канало под такие текстуры.
ну эти 2 текстуры ты на какие стороны натягиваеш ??
допустим на Right и Left !!
потом когда создаются ети стороны, то изменяй позицию создания вертекса addvertex в два раза меньше т.е. 0,5 , а не 1 !!
хотя Я так не когда неделал и незнаю можно ли брать за координуту создания вертекса дробное число !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием