Сообщение от Blitzerg
Создал 3 слоя плейнов, нанёс на них нарисованною мной в фотошопе текстуру облаков, задал альфу прозрачности, задал движения в разные стороны текстурам слоёв плейнов, и выставил камере фоновый цвет приблизительный к облчному.
|
Примерно так я и думал. И как, смотрится? Можешь скрин кинуть?